,

Biomechanika pohybu na lyžích

K DISPOZICI

Interaktivní aplikace, kterou vytvořil student 2. ročníku z G a SOŠ pedag., příspěvkové organizace.


• interaktivní aplikace k běžeckému lyžování

• ukazuje svaly, těžiště, náklon trupu a fáze pohybu

• využití v biologii, anatomii, fyzice pohybu i TV

• AI pomohla vytvořit React aplikaci

• student opravil chyby v rytmu V2 skatingu i nepřirozený pohyb „na medvěda“

• projekt ukazuje, že AI umí programovat, ale odbornou kontrolu musí držet člověk

Projekt vznikl v rámci Nachytej AI ve spolupráci s Nadací O2.

🔗 Odkaz na projekt: https://www.nachytejai.cz/galerie/m578vaqmpfgbr0sndptzek71mx85me2r